Archive for November, 2007

Latest Game Activity

Friday, November 23rd, 2007

Нямало игри за линукс? Да бе да 😀
Ето списък с някои лично проверени инстанции на класа ‘игри’ 😉

  • Kobo deluxe – доста готина игричка, където управлявате spaceship и целта ви е да трошите space fortresses. Играл съм подобна на 8-битовите Nintendo 🙂 А тук играта е с невероятни звук и графика, може да я пуснете в 1024х768 fullscreen.
  • Pinball – е не е като Space Cadet, но има хляб тук. Жалко само че има 1 или 2 игрални дъски…
  • Lbreakout2 – доста успешен Arcanoid клонинг. Добри звуци и геймплей, само дето ‘хилката’ се управлява доста твърдо, а запалените арканоид фенове знаят до какво води това 😉 Има бутони за ускоряване на топката и ‘хилката’, а ако топчето заседне някъде се задейства специален механизъм, който рестартира топчето без да губите живот. Единствения недостатък е възможността, когато ви свършат всички животи да ‘продадете’ точките си за нов комплект животи. Това прави възможно изиграване на всички нива на един дъх… което ми уби част от желанието за игра 🙁
  • Neverball – е такова нещо не бях играл до сега. Трябва да преведете топката през серия препятствия, да съберете брой монети и да стигнете до финала. Само че не управлявате топката, а повърхността на която стои – накланяте я във всички посоки и топката следва законите на физиката. Много, много tricky 😀
  • The Lost Labyrinth – за феновете на Nethack, това е шарено Roguelike RPG. Предлага доста широки възможности за създаване на персонаж – 6-7 основни направления и във всяко направление по 20-на умения.

The march of progress

Saturday, November 17th, 2007

Това го видях на един друг блог и ме накара да се замисля 🙂
От къде са тръгнали синтактичните правила и на къде отиват.

The March of Progress

1980: C
printf(“%10.2f”, x);

1988: C++
cout < < setw(10) << setprecision(2) << showpoint << x;

1996: Java
java.text.NumberFormat formatter = java.text.NumberFormat.getNumberInstance();
formatter.setMinimumFractionDigits(2); formatter.setMaximumFractionDigits(2);
String s = formatter.format(x); for (int i = s.length(); i < 10; i++) System.out.print(‘ ‘);
System.out.print(s);

2004: Java
System.out.printf(“%10.2f”, x);

Futurama

Wednesday, November 14th, 2007

Скоро попаднах на едно много добро анимирано сериалче. Става въпрос за едно момче, което случайно попада в криогенна камера и се събужда в 3000-та година.

Poster

Хумора в ситуациите убива, а епизодите са пълни с easter eggs към всякакви sci-fi филми и литература.
Дължината на епизодите – по 20 минути е много изкушаваща. Айде да изгледам едно за бързо, айде после и следващото.. добре че поне епизодите нямат осезаема връзка помежду си 🙂
75 епизода са available, на около половината има субтитри в subs.unacs.bg, но е доста по-готино да ги гледате ‘в оригинал’ на английски.

Лелее, заради това почти съм спрял Stargate Atlantis …

ПП. Има динозаври с лазери!!!

Полиглотски програми

Sunday, November 11th, 2007

Случайно във Википедия попаднах на интересна статия за това как един и същи сорс може да бъде валиден за няколко _различни_ езика. Едновременно 🙂
Ето една примерна програма (копната от линка по-горе), която е валидна и се изпълнява на ANSI C, PHP и bash:

#define a /*
# echo "\010Hello, world!\n"// 2> /dev/null > /dev/null \ ;
// 2> /dev/null; x=a;
$x=5 // 2> /dev/null \ ;
if (($x))
// 2> /dev/null; then
return 0;
// 2> /dev/null; fi
#define e ?>
#define b */
#include
#define main() int main()
#define printf printf(
#define true )
#define function
function main()
{
printf "Hello, world!\n"true/* 2> /dev/null | grep -v true*/;
return 0;
}
#define c /*
main
#*/

Всъщност колкото и да е валидна, не можах да я пусна едновременно на повече от 2 езика. В този си вид се изпълнява на bash и се компилира на С, но дава грешка на PHP. Когато я редактирам за PHP почва да дава грешка на bash 🙂

Интересен език за програмиране – ZOMBIE

Thursday, November 8th, 2007

Тук намерих някакъв абсолютно побъркан език за програмиране 🙂
Има три вида структурни единици (типове данни): undead, demons и djinn.
Всяка се ‘призовава’ за да изпълни конкретна задача, всъщност май целия език се гради на описания на задачите…

Ето пример за програмата за 99-те бутилки:

minusOne is a zombie
summon
remember -1
bind

lotsofbeer is a zombie
summon
remember 99
task Beersong
shamble
say moan lotsofbeer
say bottles of beer on the wall,
say moan lotsofbeer
say bottles of beer
say Take one down, pass it around
remember moan minusOne moan lotsofbeer
say moan lotsofbeer
say bottles of beer on the wall
until remembering 1
say 1 bottle of beer on the wall, 1 bottle of beer, take it down, pass it around no more bottles
say of beer on the wall.
animate
animate